Главная — Viktoryia Kuzmich
Язык: Русский

Резюме

Опыт работы

2024—2026

Silicon Mint Senior UX/UI‑дизайнер / тимлид

  • Проектировала интерфейсы и прототипы с нуля. Вела жизненный цикл продукта от начала до конца — от концепции и стратегии до тестирования и внедрения.
  • Внедрила практики Lean UX, что позволило быстро итерировать дизайн и проверять гипотезы.
  • Проводила UX‑исследования и интервью с пользователями, валидировала решения в ходе итеративного тестирования.
  • Руководила дизайн-командой, выстраивала процессы, расставляла приоритеты и проводила воркшопы.
  • Планировала и приоритизировала развитие дизайн-системы, обеспечивая визуальную и UX‑согласованность всех компонентов.
  • Руководила фронтенд-командой, которая разрабатывала и поддерживала дизайн-систему в соответствии с высокими стандартами качества.

2021—2023

EPAM UX/UI‑дизайнер

  • Работала с кросс-функциональными Scrum-командами над улучшением юзабилити, разрабатывала новые функции для приложения клиентской поддержки заказчика, что повысило удовлетворённость пользователей на 6% и позволило сократить использование устаревших приложений или вывести их из эксплуатации.
  • Фасилитировала сбор требований и постоянно искала возможности для улучшения юзабилити и доступности. Балансировала и согласовывала потребности множества стейкхолдеров.
  • Создавала дизайн-концепции и прототипы ключевых функций, помогавшие сократить время выполнения задач и стимулировать апсейл. Валидировала решения с помощью юзабилити-тестирования и фокус-групп.
  • Развивала существующую дизайн-систему и с нуля спроектировала опыт работы с инструментом перевода звонков для внешнего приложения.

март 2020 — май 2021

Oceanautica продуктовый дизайнер

  • Проводила кабинетные исследования и интервью, чтобы найти точки роста образовательной платформы для детей. Проводила дизайн-ревью для выявления несоответствий. Приоритизировала скоуп. Презентовала решения бизнес-стейкхолдерам и команде разработки.
  • Готовила дизайн-документацию и обновила UI‑кит проекта.
  • Переработала клиентский опыт: новое решение закрыло боли заявителей и снизило нагрузку на поддержку.
  • Провела опрос пользователей по финальному решению, чтобы задать бенчмарки и измерить его успех, и подготовила подробный отчёт с практическими выводами.
  • Тесно взаимодействовала с PO, BA и командой разработки.

2018—2020

ARTW Lead UX/UI‑дизайнер, арт‑директор

  • Выполняла полный цикл дизайн-работ для самых разных сфер: бизнес и корпоративный сектор, развлечения, e‑commerce, e‑learning, мода, еда и напитки, страхование, медицина, промо, недвижимость, спорт, технологии и др.
  • Графический и моушн-дизайн.
  • Презентовала концепции клиентам и участвовала в пресейлах.
  • Менторила джуниор-дизайнеров: ревьюила их работу и давала обратную связь.
  • Многие проекты получили дизайнерские награды.

2016—2022

Underwater Research Center продуктовый дизайнер

  • Проводила кабинетные исследования и интервью, чтобы найти точки роста образовательной платформы для детей. Проводила дизайн-ревью для выявления несоответствий. Приоритизировала скоуп.
  • Презентовала решения бизнес-стейкхолдерам и команде разработки.
  • Готовила дизайн-документацию и обновила UI‑кит проекта.
  • Переработала клиентский опыт: новое решение закрыло боли заявителей и снизило нагрузку на поддержку.
  • Тесно взаимодействовала с PO, BA и командой разработки.
  • Проект стал финалистом государственной премии «За верность науке».
  • Отвечала за визуальный и коммуникационный дизайн всех цифровых продуктов клиента — от идеи до запуска и пострелизных итераций (корпоративный сайт, виртуальный музей, интернет-каталог, благотворительные проекты, лонгриды об экспедициях).
  • Собирала и анализировала требования.
  • Создавала концепции и интерактивные прототипы, занималась моушн-дизайном.
  • Тесно работала со стейкхолдерами.

2016—2018

DigitalWeb UX/UI‑дизайнер, арт‑директор

UX/UI‑дизайн, полный цикл дизайн-работ, коммуникация со стейкхолдерами, презентация и защита дизайн-решений, арт‑дирекшн

2015—2016

Friendly people UX/UI‑дизайнер, проектный менеджер

UX/UI‑дизайн, графический дизайн, коммуникация с клиентом, управление проектами

2014—2015

Pragentstvo UX/UI‑дизайнер, графический дизайнер

UX/UI‑дизайн, графический дизайн, коммуникация с клиентом

Образование и сертификаты

2013

Минский государственный лингвистический университет

Минск / бакалавр лингвистики

2023

Google UX Design Specialization

Coursera

2023

Object-Oriented UX (OOUX) Fundamentals

Udemy